1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……溅射黑板擦……),关卡模式会有更多的花样,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们评论区多多提出宝贵的建议……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司MA联合声明要彻底重置旧的游戏世界,游戏世界里生活战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

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如果您还不够了解我们或者还未玩过我们的游戏,您可以到我们AppStore的主页查看我们的产品组合并下载我们的游戏……Green Panda壮大了其发行团队后,深知中国市场的重要性,因为这里有着全球最好的开发者,并且他们游戏的创意及代码的部分都有着自己独特的想法……我们的主页提交您的游戏:提交游戏与我们的发行专家取得联系:邮箱地址:yang@greenpandagames.com

七世界(Seven-world)

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月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是卡牌对战的基础上增加了……每个世界阵营和角色都有自己的背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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一张可书写的白纸,一位玩家,两个骰子,你可以做出怎样的游戏?……这一种以纸上原型开发为主,进行分享反馈迭代的过程不仅上手友好,而且也十分符合敏捷开发(Agile Software……1.2 作业游戏要求: 可以放进一张纸上一位玩家要包括玩法的说明以及描述需要的话可以加入最多两个骰子

小组帖子:策划CSD个人介绍

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发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,工作室无法维持后与其解约……目前重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3

IndieCade 2023 获奖名单

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获奖名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),或暂时未公开试玩版本,这里会放出游戏作者主页或社交媒体页面……是亚利桑那州立大学新兴媒体与叙事项目(Emerging Media and Narrative)创始人,该项目重点研究艺术、文化非虚构等领域新兴媒体技术下的叙事……Changer Award奖项得主:Kellee SantiagoKellee Santiago 个人主页

赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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经典的回合制战斗 战斗中,增益己方并削弱敌方;选择有效的五行法术;占据有利的战场地形。……通过购买,探索炼制,可以获得各式装备物品来增强你的角色。……体验版 请在 Bilibili 的主页免费下载最新的体验版

Roboquest - Digital Art Book

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其中收录了200多有关《Roboquest》的美术作品,包括旧作和最新作品,还有艺术家们关于创作流程思考过程的各种信息……购买后,你可以主游戏目录中找到这本美术设定集

时之终Klock

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2.双方的每个回合必须使用自己一张卡(无论支援卡或者普通卡,只要能使用都可以使用),卡的效果发动完毕后……7.如果觉得探索地图时遭遇的怪物过多,你可以道具主动使用道具烟雾弹,它有除虫烟雾一般的效果。……【作者的话】这款游戏从设计之初由本人花了三年中闲暇时间独自完成的桌游卡牌,最后能做出来也算无憾了

数字战斗模拟世界:战役 UH-1H - 世界分离 2025年春(DCS World: UH-1H Huey - Worlds Apart Spring 2025 Campaign)

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战役里,你将与你的中队长机 WOLF ONE 以及其他直升机飞机一起执行各种综合任务。……个富有挑战性的任务- 超过 1400 条语音- 语音包含了美国、德国以及俄罗斯口音- 超过 170 的详尽文档……- 膝板上集成了任务相关的信息

版本:Early Access


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